Cettesection de la Soluce God of War est consacrée aux inscriptions runiques et aux connaissances dissimulées dans la zone du Temple de Tyr. Vous trouverez ici des images qui vous permettront de localiser facilement chacun de ces éléments. Inscription 29/51 : En arrivant dans la salle principale du Tombeau de Tyr, escaladez la paroi au Sud puis
Dans God of War, les Pommes d'Idunn vous permettent d'augmenter votre santé maximale. Afin que vous n'en ratiez aucune pendant votre périple, voici un guide répertoriant chacune d'elles, dans l'ordre chronologique où vous pourrez les ramasser. Parmi les nombreux collectibles de God of War, les Pommes d'Idunn sont bien entendu parmi les plus intéressants. Elles permettent de largement augmenter votre santé maximale. On entre 9 dans tout le jeu, leurs effets ne se déclenchant qu'après avoir en avoir trouvé 3. Les Pommes d'Idunn ne se trouvent que dans les Coffres de Nornes, ce grands coffres noirs aux contours dorés sur lesquels figurent 3 runes. Pour les ouvrir, il faudra généralement trouver un moyen de briser ces trois runes, que ce soit en détruisant des pierres runiques, en sonnant des cloches ou en affichant les runes sur des cadrans. Voici la localisation de toutes les pommes, dans l'ordre chronologique où vous pourrez les trouver Midgar Fauvebois Lorsque vous chassez le cef avec Atreus, vous arriverez devant un croisement. Atreus veut aller à gauche, mais si vous allez tout droit, vous trouverez ce premier coffre. Les runes sont sur des pierres dispersées dans la salle. Midgar La Rivière Peu après qu'Atreus soit tombé du pont et après avoir longé la paroi, vous devriez croiser ce coffre en bas d'escaliers. Une fois de plus, il faut détruire trois pierres runiques pour l'ouvrir. Jouez avec les angles de vues et votre position pour toutes les trouver. Vous allez devoir abaisser le pont pour avoir l'une d'elles. Midgar Rivage des Neufs Lorsque vous rencontrerez votre deuxième boss, le troll de feu, suivez le cours de l'eau et vous devriez trouver ce coffre. Il doit être ouvert en faisant raisonner 3 cloches simultanément. Midgar Lac des Neufs - Tour de guet En suivant le rivage à l'Ouest de la statue de Thor, vous devriez trouver une zone secrète, la Tour de Guet. Le coffre est sur la plage et doit être activé en faisant sonner 3 cloches. Il faut être très rapide et précis avec votre hâche, car vous devrez simultanément baisser les piques qui vous empêchent d'atteindre ces cloches. Midgar Lac des Neufs - Cavernes oubliées Sur une rive à l'Ouest Nord Ouest du Temple de Tyr, en naviguant à travers les récifs. Vous trouverez le coffre et ses cloches facilement sur la plage. Il faut cependant réussir à atteindre les trois cloches alors qu'elles bougent très rapidement sur un tourniquet. Alfheim Lac de lumière En arrivant sur le lac, partez immédiatement sur votre gauche et suivez le rivage. Vous trouverez une plage, ainsi que le coffre dans un kiosque fleuri. Il y a une série de cloches toute autour. Trouvez les trois cloches qui font réagir le coffre, puis activez les simultanément. Alfheim Lac de lumière - Tranchée du Temple Anneau Vous devriez croiser ce coffre naturellement une fois que vous vous trouverez sous le lac. L'astuce pour trouver ses 3 pierres runiques et de figer le mécanisme à mi-parcours afin de révéler les deux pierres encastrées dans le mécanisme. Midgar - Coeur de la Montagne Peu après avoir battu le dragon, vous trouverez le coffre devant trois morts vivants en train de le vénérer. Les pierres runiques à détruire se trouvent dans la salle. Pour les atteindre, il faudra accéder à l'étage supérieur en immobilisant le pont à 45 degrés. Midgar - Lac des Neufs - Avant Poste des Elfes Blancs Pour atteindre cette neuvième et dernière Pomme, il vous faudra avoir abaissé le niveau d'eau du Lac pour la deuxième fois. Le coffre se trouve sur une île au Nord Nord Ouest du Temple de Tyr. Il s'agit de ruines qui vous demanderont de jouer avec les ponts de lumière et les angles de vues pour dénicher les pierres runiques à détruire. Tous les Guides God of War
Depuisle « Coffre des Nornes », faites demi-tour et allez grimper une paroi. Avancez jusqu’à une zone empoisonnée et prenez à droite. Juste après un petit tunnel, regardez en haut à gauche et brûlez les ronces grâce aux lames du chaos. Revenez sur vos pas, gelez le totem empoisonné, avancez et brûles les ronces au-dessus du coffre 28 juillet 2020 Animal Crossing New Horizons pour Nintendo Switch recevra bientôt une mise à jour importante apportant plus de plaisir estival au titre incroyablement populaire. Des feux d'artifice, des sauvegardes de données et des rêves redonneront vie au titre avec les festivités qui commenceront le 30 juillet. Vous pouvez consulter les nouveautés dans le communiqué de presse de Nintendo ci-dessous. Ci-dessous, une vidéo montre la mise à jour en action. Une gamme éblouissante de couleurs est prête à éclater dans le ciel nocturne au-dessus de votre île tandis que les vagues apaisantes de la mer chevauchent le rivage. Sonnez la fin de l'été avec des feux d'artifice hebdomadaires au cours du mois d'août lorsque Summer Update – Wave 2 arrive dans le jeu Animal Crossing New Horizons pour la console Nintendo Switch! Pour ceux qui ont un abonnement Nintendo Switch Online, la mise à jour ajoute la possibilité de dormir et de faire des rêves dans le jeu et de visiter les îles d'autres personnes. Il ajoute également un nouveau service de sauvegarde d'îles qui permet aux membres de Nintendo Switch Online de sauvegarder le fichier de sauvegarde du jeu. Ces fonctionnalités peuvent toutes être appréciées quel que soit l'hémisphère dans lequel se trouve votre île. Disponible à partir du 30 juillet, la mise à jour gratuite de l'été – Wave 2 ajoutera les fonctionnalités suivantes au jeuSpectacles de feux d'artifice – Profitez de feux d'artifice d'ambiance illuminant le ciel au-dessus de votre île tous les dimanches d'août à 19 h. Entrez dans l'esprit en échangeant des cloches contre des billets de tombola sur la place pour obtenir divers articles de fête que vous pouvez utiliser. Mettez votre touche personnelle sur le feu d'artifice en utilisant votre propre motif de conception personnalisé pour le voir tourné dans les airs comme un feu d'artifice dans le ciel! Rêver – Vous pouvez maintenant choisir de faire une sieste dans n'importe quel lit placé dans votre maison. En vous assoupissant, vous pouvez vous retrouver dans un royaume étrange où vous serez accueilli par Luna. Luna propose des visites d'autres îles comme un rêve, et avec son aide, vous pouvez également partager votre île comme un rêve avec d'autres. Elle accordera à ceux qui partagent leur île une adresse de rêve» que les joueurs pourront échanger et utiliser pour visiter l’île de chacun dans un rêve. Dans les rêves, rien n’est permanent parce que rien de ce que vous faites n’est sauvé, alors explorez à votre guise. Service de sauvegarde et de restauration des îles – Les membres de Nintendo Switch Online peuvent activer le nouveau service de sauvegarde des îles, qui télécharge automatiquement les données de sauvegarde des îles et des utilisateurs sur Internet à certains moments. Si votre console Nintendo Switch est perdue ou endommagée, vous pourrez peut-être récupérer votre île paradisiaque tant que vous avez activé la sauvegarde des îles. En cas de perte ou de dommage, contactez l'assistance aux consommateurs Nintendo à propos de la restauration de l'île et des données de sauvegarde de l'utilisateur sur votre console Nintendo Switch neuve ou réparée. Une fois les données de votre île et les données de chaque joueur restaurées, vous pouvez recommencer à construire votre communauté insulaire! Des détails supplémentaires peuvent être trouvés sur la page d'assistance aux consommateurs Nintendo lorsque la mise à jour sera mise en ligne. La fonction de sauvegarde de l'île est distincte de la fonctionnalité Save Data Cloud offerte pour certains jeux Nintendo Switch via Nintendo Switch Online. Une fonction spécifique à Animal Crossing New Horizons pour déplacer les utilisateurs et sauvegarder les données dans un autre système est prévue pour plus tard cette année. Les détails seront annoncés ultérieurement. Prenez le temps de vous détendre cet été et n'oubliez pas de vous éclater aux feux d'artifice lors de votre escapade sur l'île dans Animal Crossing New Horizons. La prochaine mise à jour gratuite d'automne est à venir. Nous espérons que vous l'attendez! » Source PR
Oui Santa Monica Studio, a confirmé que God of War Ragnarök sera compatible avec l’ensemble des fonctionnalités de la PS5 comme le retour haptique, l’audio 3D et les gâchettes adaptatives
!! ATTENTION SPOILERS !! GOD OF WAR est un jeu étonnamment long, sa durée de vie en ligne droite avoisinant les 20/22 heures, tandis qu'il vous faudra entre 50 et 60 heures pour le platiner. Lorsque vous irez au bout de l'aventure avec Kratos et son fls et que vous verrez le générique de fin défiler, révélant les par la même occasion les réponses à de nombreuses questions restées en suspens pendant le road trip de nos deux héros, sachez que le jeu n'est pas terminé. En effet, il existe une autre fin, la vraie, celle qui se déclenche par le biais d'une cinématique. Pour pouvoir la déclencher, il vous faut retourner à Midgard, en utilisant l'un des nombreux points de fast travel. Kratos et Atreus seront ravis de revenir chez eux et en tant que joueur, c'est également un moment de joie, puisqu'on retrouve cette fameuse maison de bois, qui a gardé les stigmates du combat face à l'Etranger au début de l'aventure.!! ALERTE SPOILERS !!En pénétrant dans la maison, Kratos et Atreus se gargarisent de pouvoir prendre un peu de repos, n'hésitant pas à abandonner leurs armes lorsqu'il s'allongent sur leur lit respectif. Un fade au noir permet alors de lancer la cutscene qui nous apprend alors que bien des années se sont écoulées après leur aventure. Nos deux héros sont alors réveillés en plein sommeil suite à une tempête qui secoue leur maison. Kratos, toujours sur le qui-vive, saute de son lit, interpelle son fils, attrape sa hache Leviathan et sort immédiatement de la maison. Devant se dresse un homme à la carrure imposante et dont le visage est masqué par une capuche. Des éclairs tournent autour de lui. Nul besoin de vous dire qu'il s'agit de Thor et qu'il est là pour corriger Kratos. Le jeu se coupe pour laisser place au véritable générique de fin. On vous suggère d'ailleurs de le laisser défiler entièrement, car une surprise de taille vous attend à la fin de celle-ci, un peu à l'image de ce que fait Marvel Studios à la fin de chacun de ses films...
Misen ligne le 19 juillet 2022 09:10. Sony a publié le premier synopsis complet de God of War Ragnar ö k, donnant aux fans un peu plus d'informations sur ce à quoi s'attendre dans cette suite très attendue. dévoilé sur le PlayStation Store (et repéré par The Gamer ), le nouveau synopsis remplace une version beaucoup plus dépouillée Page Wiki Failles de Royaume Publié le 11/05/2018 à 1325 Partager Bienvenue dans le guide des Failles de royaumes de God of War. Découvrez les emplacement de toutes les Failles de royaumer. Il s'agit de brèche entre les neuf royaume qui vous donneront l'occasion, la plupart du temps d'affronter différfents ennemis, et d'en tirer une récompense. Lorsque vous tomberez sur une faille, interagissez avec elle pour l'ouvrir, combattez les ennemis qui en sortent puis, une fois le combat, collectez votre récompense en intéragissant à nouveau avec la faille. Attention, certaines failles ne s'activeront qu'en allumant des cristaux à l'aide des flèches de lumières d'Atreus. Les failles de Niflheim ne pourront quant à elles être ouvertes qu'en dépensant des échos de brumes, et en utilisant des Ancres récupérées au coeur du labyrinthe. Emplacements des Failles de royaumeFailles de MidgardFailles d'AlfheimFailles de NiflheimSommaire de la Soluce de God of War Vanaheimest considéré comme le plus étrange des royaumes. Avec la date de sortie de God of War : Ragnarök qui s’approche, les fans espèrent explorer les neuf royaumes du monde Nordique, et voir comment le jeu dépeint ces royaumes. Bien que God of War 2018 a donné aux fans un aperçu de quelques royaumes, beaucoup restent Emplacement de la carte au trésor de l'île de lumière dans God of War Il y a beaucoup d'activités secondaires dans God of War qui vous font sortir des sentiers battus pour chasser des trésors et affronter de puissants ennemis. L'une de ces activités secondaires implique 12 cartes au trésor qui sont dispersées à travers les royaumes du jeu. L'une de ces cartes au trésor s'appelle la carte de l'île de lumière et c'est là que vous la trouverez dans le la carte au trésor de l'île de lumière est assez simple. Il est situé sur la rive nord du lac des Neuf. Dirigez-vous vers cette partie du plan d'eau, juste un peu au nord des falaises du corbeau, et recherchez le pont qui se trouve immédiatement au sud de l'avant-poste des elfes légers. Ici, vous verrez des décombres près du rivage, où se trouvera la carte au carte indique Pendant que nous venons d'Alfheim, les elfes légers veillent à surveiller Midgard. J'ai passé la majeure partie de ma vie ici à cet avant-poste et je mourrai probablement ici », vous pointant en direction de l'avant-poste des elfes fois que vous y êtes, tournez à 180 degrés après avoir traversé le premier pont lumineux, puis suivez le chemin le long du rebord jusqu'au mur brisé. Si vous tournez à gauche, vous devriez voir une cascade près du lac. C'est la position idéale pour être dans car vous trouverez le trésor par le bord extérieur du mur où vous vous tout ce que vous devez savoir pour trouver la carte au trésor de l'île de lumière dans God of War. Pour en savoir plus sur le jeu, assurez-vous de consulter notre guide wiki.
Godof War Ragnarök. Prévu le 09 novembre 2022 sur Ps4 et Ps5, God Of War Ragnarok est la suite de God of War (2018), un titre acclamé par la critique et signé Santa Monica Studio. Kratos et Atreus doivent s’aventurer dans chacun des Neuf Royaumes à la recherche de réponses, tandis qu’ils se préparent pour la bataille
6 mai 2018 - MAJ 09/03/2021 1558 Action Fantastique Aventures Fantaisie C'est le jeu événement de 2018 God of War, nouvel épisode et renaissance de la série lancée en 2005 où Kratos affronte cette fois-ci l'univers mythologique des pays nordiques. Porté par une presse absolument dityrambique, qui l'a propulsé parmi le cercle très fermé des réussites à peu près absolues, le jeu prend le risque de décevoir. Notre test sur Playstation 4. WAR GAMES Depuis 2005, God of War a connu plusieurs suites et versions, mais surtout une trilogie couronnée de succès, qui a placé Kratos le destructeur parmi les héros les plus iconiques de ces dernières décennies vidéoludiques. Sept ans après la sortie du troisième opus où il a annihilé papa Zeus, il ressort d'un nuage de brume et de sang dans les royaumes nordiques, avec un fils et une hache. Rayon nouveauté, il y a bien plus. Du gros beat-them-all avec une caméra qui surplombe l'action, le jeu penche désormais vers l'action et l'aventure, avec une vision plus proche des muscles du héros. Des lames du chaos, Kratos passe à la hache Leviathan. Gameplay, genre, univers God of War se présente comme une claire réinvention de la franchise, prête à en découdre avec la concurrence de 2018. Et avec une revue de presse démente, qui flirte avec les cimes des médias spécialisés comme rarement vu par le passé, ce retour de Kratos est immanquable. Reste à savoir s'il est à la hauteur de cette étiquette de réussite totale et renversante. L'ART DE LA GUERRE God of War commence par la mort, et la mort plane sur le monde de Kratos. Après celle de sa femme Faye, le colosse divin se retrouve seul avec leur fils Atreus, au milieu d'une forêt aussi glacée que son cœur de guerrier increvable, hanté par son passé douloureux. Le dernier souhait de Faye était de voir ses cendres emportées au sommet de la plus grande montagne du royaume l'homme et l'enfant partent donc sur les routes de leur monde enneigé, aussi mystérieux que leur relation père-fils est compliquée. Comme dans un The Last of Us, l'enjeu sous-terrain sera de panser les plaies du duo, dont la bataille contre des créatures et autres entités divines mettra à jour les secrets et non-dits. Kratos est un dieu qui a fui sa Grèce après avoir tué son père Zeus dans God of War III, espérant s'exiler dans un autre monde pour vivre comme un mortel après avoir rangé au placard ses lames du chaos et enterré ses péchés. Atreus, lui, n'a aucune idée de la véritable nature de son père et donc, la sienne. Dans cette énorme ellipse évacuée par le jeu, qui a permis à Kratos de trouver un nouvel équilibre avec sa rage et sa nature, bien des choses se sont passées. L'enfant n'est pas encore prêt à affronter les dangers du monde, au-delà de leur nid moins douillet que gelé, mais l'arrivée d'un inconnu venu raviver la flamme Kratos va les pousser à s'imposer dans une nouvelle guerre épique, dans le royaume de Midgard. À LA MERVEILLE Une chose est certaine God of War est beau. D'une beauté certes indispensable et attendue vu son statut de jeu AAA, qui affronte une concurrence toujours plus belle et grande. Mais d'une beauté enivrante, étourdissante, étonnante, laquelle parvient régulièrement à marquer la rétine avec une palette de couleurs sensationnelles. Paysages enneigés balayés par une brise glacée, jardins féériques habités par une végétation luxuriante et baignés dans une lueur rosée, forêt merveilleuse aux herbes et aux animaux magiques, grottes obscures aux reflets d'or loin de se résumer aux décors classiques, le jeu embarque dans un voyage au-delà du réel sans cesse renouvelé, offrant de multiples visions saisissantes. Il n'y a qu'à plonger dans l'enfer gelé de Helheim, avec ses statues condamnées à partir en poussières bleutées pour l'éternité sous le regard d'un mystérieux oiseau géant, ou découvrir l'arbre-tortue de Freya, pour saisir la portée symbolique puissante et riche du jeu. Jouant avec les figures de la mythologie nordique et les motifs de l'heroic fantasy, God of War passionne vite par sa capacité à façonner une odyssée follement excitante. Au lieu du monde ouvert devenu monnaie courante, il y a une aventure cadrée, dirigée, avec son lot de quêtes secondaires plus ou moins barbantes et utilitaires, mais surtout parfaitement maîtrisée et dosée, et équilibrée entre les phases d'action pure, d'exploration douce et de contemplation renversante. Impossible de ne pas écarquiller les yeux devant les apparitions du Serpent monde, créature gigantesque aussi étrange que magnifique, dont le caractère absolument étranger demeure d'une puissance folle. Une courte mais mémorable scène où le joueur sera invité à le découvrir plus en profondeur est à ce titre particulièrement réussie. Ainsi, le jeu ne se contente pas bêtement de tracer une ligne entre le beau et le monstrueux à plusieurs occasions, il s'installe entre les deux, provoquant des sensations étonnantes, où la crainte et l'émerveillement le plus pur se cotoient. DEMOLITION MAN L'action justement aura été l'un des points les plus attendus et surveillés, Kratos ayant par le passé brillé par sa force herculéenne et sa rage démoniaque. God of War version 2018 a baissé le curseur à ce niveau, préférant un dosage maîtrisé plutôt qu'une orgie de coups et éclairs. L'amateur de la première époque de Kratos pourra regretter quelque chose, mais difficile de ne pas saluer l'efficacité de la recette. Simple, intuitif, le gameplay permet de s'approprier à la vitesse éclair le corps et les muscles du héros, épaulé d'un Atreus bien plus utile que ne le laisse entendre son statut de môme. Nul besoin de lui venir en aide, hormis de rares occasions où il sera joliment assailli par des monstres nommés cauchemars, lesquels le replace dans l'enfance qu'il tente de fuir à si grandes enjambées. Le fils de Kratos est sinon un allié solide, capable d'étourdir les ennemis, les neutraliser voire les tuer, tout en invoquant des forces magiques débloquées au fur et à mesure. C'est grâce à lui qu'une bande de loups électrisants pourra surgir pour tomber sur le crâne d'une sorcière, ou qu'un écureuil pourra venir fouiner dans une autre dimension cachée à l'œil des protagonistes pour dénicher une précieuse potion. Si taper est jouer, il y aura une dimension tactique non négligeable, puisqu'indispensable dans certains affrontements contre des colosses aux natures, attaques et défenses différentes, lesquels obligent le joueur à adapter son approche. Certains ennemis sont ainsi imbattables sans un minimum de réflexion, voire de patience du côté des inévitables quêtes annexes. Là encore, absolument rien de nouveau, mais la formule est appliquée avec brio. La dimension colossale des combats, marque de fabrique de la trilogie culte, sera elle aussi de retour, également plus discrètement mais avec une mise en image spectaculaire. Au-delà des ordinaires trolls et leurs variantes, il y a au moins une rencontre démente avec un dragon, qui offre un shoot d'adrénaline et d'action faramineux, embarquant le joueur dans une longue séquence catastrophe réjouissante. L'apparition d'un géant ou un sauvetage dans les airs promettent eux aussi des sensations fortes, tandis que de très nombreux combats contre des nuées d'ennemis offrent la dose de baston attendue dans un tel titre. BOF OF WAR Reste que derrière cet habillage fantastique, souvent magnifique et parfois grandiose, God of War obéit aux règles désormais très banales du genre. Le lac des neufs sous forme de gigantesque hub, les portails de navigation rapide, les quêtes secondaires à bases de nains et autres fantômes qui demandent de l'aide, les points d'expériences, le système de craft, les cartes aux trésors, le langage à déchiffrer, la présence aussi magique qu'absurde des frères nains le jeu use de toutes les ficelles bien connues des gamers. Rien de mal là-dedans, si ce n'est que la route semble bien balisée, même dans ses meilleurs moments. Rien de déplaisant dans l'absolu, si ce n'est qu'il sera difficile d'oublier qu'on a sous les yeux un blockbuster certes très satisfaisant, mais qui suit les règles et codes de son époque. C'est avec une efficacité certaine que l'équipe de Sony Santa Monica a reconstruit l'univers de Kratos, à cheval entre sa première époque et son avenir en tant que franchise, mais impossible de ne pas y voir une nouvelle mise à jour de ce qui est devenu le visage d'un jeu AAA en 2018. Backtracking pour débloquer portes et coffres avec un nouveau pouvoir, pour affronter cet ennemi surpuissant croisé par malheur dans une pulsion naïve de curiosité dèsles premières heures, pour trouver cet artefact précieux afin d'améliorer une arme la mécanique de God of War est aussi huilée que prévisible. De la même manière, la dose d'action plus confortable permet de caresser dans le sens du poil le joueur qui serait rebuté par le déchaînement colossal de combats, tandis que l'amateur pur de baston pourra chasser la valkyrie ou explorer les brumes de Niflheim pour satisfaire ses besoins côté quêtes secondaires. L'approche plan-séquence, qui veut que la mise en scène épouse sans interruption réelle tous les tournants de l'aventure, est là aussi belle, mais n'a plus grand chose d'inédit - la "caméra" virevoltante de Dead Space, par exemple, s'était montrée particulièrement dingue il y a dix ans. Même l'univers nordique, passionnant, résonne parfois trop avec l'époque, de Tomb Raider Underworld à Thor en passant par la série Vikings qui ont remis sur le devant de la scène mainstream la mythologie. Et la dose d'humour, notamment portée par les frères nains et Mimir, se révèle aussi sympathique que parfaitement calibrée. BILAN OF WAR En fin de compte, après une grosse vingtaine d'heures minimum pour boucler l'histoire et un paquet d'autres pour réellement explorer et consommer l'univers, God of War est certainement une réussite. L'aventure est épique, techniquement impressionnante, agréable à prendre en main, avec un niveau de difficulté très maîtrisée pour s'adapter à différents types de joueurs. Le voyage est d'une beauté souvent renversante, et l'accent mis sur la contemplation et l'émotion est un atout de taille. A ce titre, difficile de ne pas saluer l'effort dans la dramaturgie, certes très classique mais très bien organisée et dialoguée. Cousue de fil blanc, la relation entre Kratos et son fils est plutôt fine et dans tous les cas très attendrissante, malgré quelques gros raccourcis dans leur évolution. Le héros a beau être devenu un sujet de plaisanterie depuis peu avec son "Boy !" répété à outrance fantastique doublage de Christopher Judge, alias Teal'c de Stargate SG-1, il gagne dans ce nouvel épisode une nouvelle dimension qui enrichit l'univers. La seule vraie étrangeté demeure l'accueil follement positif réservé au titre, qui a pu créer une attente disproportionnée et donc un lancement incroyable plus de 3 millions d'exemplaires vendus en trois jours, digne d'un coup de génie à l'état pur qui aurait de quoi bouleverser la scène du jeu vidéo de 2018. La renaissance de Kratos ne se situe pas dans cette zone, mais dans celle des superproductions ultra-calibrées et monstrueusement efficaces, à la manière d'un magnifique Horizon Zero Dawn sorti l'année dernière. Ce n'est pas un problème, tant l'expérience est satisfaisante, et saura clairement toucher le cœur et le cerveau reptilien d'une grosse partie du public. Et tant qu'on ne s'attend pas à une œuvre exceptionnelle qui va changer la face du monde vidéoludique, pourrait-on ajouter. Résumé Si l'accueil exceptionnellement dithyrambique semble exagéré vu la formule beaucoup trop classique de l'aventure, God of War n'en reste pas moins une belle réussite dans le genre, souvent épique, majestueuse, merveilleuse, et même parfois très touchante. Newsletter Ecranlarge Recevez chaque jour les news, critiques et dossiers essentiels d'Écran Large. Vous n'êtes pas d'accord avec nous ?Raison de plus pour vous abonner ! Je soutiens la liberté critique Entant que dernier jeu de la légende nordique de la série, God of War: Ragnarok va, bien sûr, couronner le tout avec l’occasion de fin du monde titulaire – mais avant que, Kratos et Atreus géreront le froid sévère de Fimbulwinter au cours duquel ils tenteront d’éviter Ragnarok. Dans la bande-annonce actuelle du jeu vidéo, nous avons vu certains des Vous avez terminé God of War ? Sachez qu’il existe une fin bonus à la manière des scènes post-générique » des films de super-héros Marvel. Elle est très simple à débloquer. Quand vous regardez un film de super-héros Marvel, vous savez qu’il faut rester jusqu’à la fin du générique pour découvrir une scène bonus de teasing. Ce principe a été transposé à God of War, la dernière grosse exclusivité de la PlayStation 4 au succès unanime — nous y compris. Pour la débloquer, voici comment faire terminez l’histoire puis retournez à la maison de Kratos après le générique de fin, vous pourrez explorer le monde ouvert pour terminer toutes les quêtes annexes. Une fois arrivé à destination, il suffit d’aller piquer un petit somme pour déclencher une séquence très spéciale. Teasing pour God of War 2 Dans God of War, Kratos est poursuivi par Baldur. Il est le fils d’Odin et le demi-frère de Thor, deux autres dieux plusieurs fois évoqués mais jamais croisés. Il ne fait nul doute que le Fantôme de Sparte devra les affronter tôt ou tard… et c’est justement à cela que sert la séquence bonus montrer un premier face-à-face avec Thor dans une sorte de rêve prémonitoire. Kratos se réveille en sursaut, alerté par des éclairs dévastateurs. En ouvrant la porte, il découvre une silhouette menaçante, dont le visage est masqué par une capuche on apprécie le character design, à l’image du reste. On devine que c’est Thor au moment où il laisse découvrir son arme, le fameux marteau Mjöllnir et aussi parce que c’est le Dieu du Tonnerre. Il s’agit visiblement d’un — mauvais — présage, sachant que Kratos et Atreus ont assassiné Magni et Modi, ses fils. Vivement la suite ? V54Bcu.
  • zqtpfc4k0m.pages.dev/184
  • zqtpfc4k0m.pages.dev/293
  • zqtpfc4k0m.pages.dev/97
  • zqtpfc4k0m.pages.dev/227
  • zqtpfc4k0m.pages.dev/241
  • zqtpfc4k0m.pages.dev/79
  • zqtpfc4k0m.pages.dev/47
  • zqtpfc4k0m.pages.dev/164
  • zqtpfc4k0m.pages.dev/257
  • rivage des neufs god of war